Arc's Pinup Studio

主に趣味のCGに関するいろいろ。

カツラ作りに再挑戦 (4)。

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やっと、少しずつですがMTを作り始めました。
マグネットで変形させるのは思ったよりお手軽で楽しいですね。

ただ、変形させやすいようにと大元のC4Dのデータはスプラインで作成したにもかかわらず、スプラインの分割数を固定にしなかったため、大きく変形させるとポリゴン数が変わってしまうという致命的ミスを犯してしまい、C4DでほとんどMTが作成できないのがツラいところです。

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