モデリング終了。

三連休の間ほとんど家に引き篭もって、こんなことしてました。
我ながら、どこに出しても恥ずかしい出来栄えであります。いろんな意味で。
この後、手持ちの衣装から適当にボーンをかっぱらってきてコンフォームフィギュア化しました。
hipをHip、ThighをButtockなどと、救いがたい初歩的なミスでしばらく悩みましたが、
何とかコンフォームさせる事に成功しました。
かっぱらったボーンを入れただけの適当な衣装なのに、"Magnetize Clothing"を適用するとERCによる変形にもある程度は追従してくれます。ありがとうマグネット。見たか電磁の必殺の技。
もっとも、この衣装の場合は布面積が少ないことも幸いしていると思われます。
そんな素晴らしい"Magnetize Clothing"ですが、ポーズによっては当然破綻しますので最終的にはマグネットで引っ張り出す作業を覚悟しつつ、現在はできるだけ破綻の少ないポーズを模索しています。
| Work in Progress (0) | 2008.07.22
彷徨える男。
こんにちは、未だ魔の三角地帯を彷徨い続けている男アークです。
下の逆三角形もこんな感じで一応できました。
お気付きの通り非常にアンバランスな体型なのですが、本来ならここから V4 Morph Magnet Fits を使ってV4側のMTに合わせて衣装を変形させようと目論んでいたのです。
しかし、マグネットの設定が思ったよりアバウトで、もっとゆったりした衣装ならともかく体にフィットした水着ではちょっと使い物になりませんでした。
仕方がないので、先に下半身の体型を確定してからそれに合わせてモデリングしなおします。
え、MTですか?
私はWordPressのほうが好きですが、今のところレンタルで十分ですね。
そういう訳で、もう少し三角形の布切れと戯れざるを得なくなりました。
父さん、惑わされっ放しでスイマセン。
下の逆三角形もこんな感じで一応できました。お気付きの通り非常にアンバランスな体型なのですが、本来ならここから V4 Morph Magnet Fits を使ってV4側のMTに合わせて衣装を変形させようと目論んでいたのです。
しかし、マグネットの設定が思ったよりアバウトで、もっとゆったりした衣装ならともかく体にフィットした水着ではちょっと使い物になりませんでした。
仕方がないので、先に下半身の体型を確定してからそれに合わせてモデリングしなおします。
え、MTですか?
私はWordPressのほうが好きですが、今のところレンタルで十分ですね。
そういう訳で、もう少し三角形の布切れと戯れざるを得なくなりました。
父さん、惑わされっ放しでスイマセン。
| Work in Progress (2) | 2008.07.15
鋭意製作中。
先日DAで「バランスが悪い」だの「肩が小さい」だのと散々だった煩悩全開水着画像をDAZのマンスリーギャラリーに応募していたのですが、このたび見事落選いたしましたのでここにご報告申し上げます。やはりあからさまに煩悩全開ではダメですか。パンツ全開の巨乳娘でもサムライ風味ならオッケーだったので、もう少し姑息な味付けを考えてから近々再挑戦してみます。
この前ボツにした水着はその後イチから作り直し、現在はこんなことになっています。まだモデリングが終わっただけで、単にオブジェクトとしてPoserに読み込んだ状態ですが、もうこの時点で既にDAZのマンスリーギャラリーは落選決定です。
因みに今回は全てC4Dでモデリングしています。ポリゴンはメタセコイアのほうがずっと扱いやすいのですが、C4Dで弄っているうちに何となく慣れてきました。世の中にはC4Dだけで超絶なモデリングをされている方々がたくさんいらっしゃるのですから、本当はこれくらいできて当然なのです。
それでは、また最小の逆三角形を計算する作業に戻ります。
この前ボツにした水着はその後イチから作り直し、現在はこんなことになっています。まだモデリングが終わっただけで、単にオブジェクトとしてPoserに読み込んだ状態ですが、もうこの時点で既にDAZのマンスリーギャラリーは落選決定です。因みに今回は全てC4Dでモデリングしています。ポリゴンはメタセコイアのほうがずっと扱いやすいのですが、C4Dで弄っているうちに何となく慣れてきました。世の中にはC4Dだけで超絶なモデリングをされている方々がたくさんいらっしゃるのですから、本当はこれくらいできて当然なのです。
それでは、また最小の逆三角形を計算する作業に戻ります。
| Work in Progress (0) | 2008.07.09
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