ギャラリー更新しました。
幸いなことに今回はジブン的にほぼ納得のいく画に仕上がりました。
もっとも、この画1枚のためにメモリ総入れ替えで2GBから4GBに増設した事を考えると、自分の選択は本当に正しかったのか、今でも複雑な心境であります。
まぁそれでも、できてしまったものは仕方がありません。よろしければこちらなどご覧いただけましたら誠にうれしゅう存じます。
もっとも、この画1枚のためにメモリ総入れ替えで2GBから4GBに増設した事を考えると、自分の選択は本当に正しかったのか、今でも複雑な心境であります。
まぁそれでも、できてしまったものは仕方がありません。よろしければこちらなどご覧いただけましたら誠にうれしゅう存じます。
![]() | ところで、これがPoserバージョンの二人なのですが、向かって左側の女性はC4Dに移されたのがよほどお気に召さなかったようです。 今回はあのふてぶてしい顔が意外に悪くなかったのでそのまま使いましたが、ここまで顔が変わってしまうのは困ったものです。 巷では知らない間に「もえたん」がブームになっているそうですが、次回作は久々に何かこうプルンプルンしたものを作ってみたい気分です。 |
| Gallery Update (1) | 2007.07.29
復活の兆し(その2)。
今日までのあらすじ:
(1) 手当たり次第にいろいろ作ってみるものの、どれもイマイチ面白くない。
(2) 昔思いついた「面白そうだけどメンドくさそうなネタ」を、軽い気持ちで試してみる。
(3) 思ったより上手くいったので、調子に乗ってオブジェクトをドンドン追加する。
(4) 3連休の最終日に、メモリ不足でレンダリングできなくなる。
(5) 「だからPoserはダメなんだよっ!」と悪態をつきつつ、見切り発車的にC4Dに移行する。
(6) C4Dのレンダリング結果を見て、しばし自己満足に浸る。
(7) 残りのPoserオブジェクトを別のPZ3にまとめて、C4Dに追加で読み込む。
(8) C4Dでもさすがにメモリが厳しくなってくる。←いまココ!
(1) 手当たり次第にいろいろ作ってみるものの、どれもイマイチ面白くない。
(2) 昔思いついた「面白そうだけどメンドくさそうなネタ」を、軽い気持ちで試してみる。
(3) 思ったより上手くいったので、調子に乗ってオブジェクトをドンドン追加する。
(4) 3連休の最終日に、メモリ不足でレンダリングできなくなる。
(5) 「だからPoserはダメなんだよっ!」と悪態をつきつつ、見切り発車的にC4Dに移行する。
(6) C4Dのレンダリング結果を見て、しばし自己満足に浸る。
(7) 残りのPoserオブジェクトを別のPZ3にまとめて、C4Dに追加で読み込む。
(8) C4Dでもさすがにメモリが厳しくなってくる。←いまココ!
![]() | 因みに今回はこんなものを作ってみました。 まぁ何と申しますか、この心境を一言で表すならば 「まるで成長していない」 これに尽きます。 そろそろ真面目にコンフォーム服を勉強したほうがいいのかなぁ。 |
| Work in Progress (4) | 2007.07.18
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