風邪ひきました。

咳のしすぎで頭と腹筋が痛いです。

そんな中でもモデリングは続けてたり止まってたりしていたのですが、
ほぼこの線でいく予定。

大体こんな感じでいこうか、と。

本当はもっと布面積の少ないバージョンが複数あったりするのですが、今回は控えめ路線にしました。
これでも充分おなかが冷えそうなんですけどね。

あとはもう少し曲面の分割数を上げてマテリアルをマジメに設定してから、もう一度シミュレーションしなおせばPoserでの作業は終わりです。

| Work in Progress (0) | 2006.11.27

何かが足りない。

たとえ小さくても、愛があれば大丈夫です。
それはともかく。

「とにかく何か作らなければ」という根拠のない使命感に燃えて、今日1日マウスを動かしてはみたものの、
あくまで試作です。

何かが足りない、何だろう。もしかして…デザインのセンスとか。

…むーん、あきらめようかな。

| Work in Progress (0) | 2006.11.19

そろそろ何か作らないと。

美人地獄。

「いくらお遊びとはいえライティングがちょっと雑だなぁ」と思いつつも、しばらく間が開いたのでとりあえず生存証明として貼っておきます。…あー改めて見直すとヘッドスペースもせせこましいですな。ま、いっか。
因みにポーズはどこかで見つけたフィギュアの画像を参考にしました。

そろそろ何かまともな画を作らなきゃなぁ。

| Rough Copy (0) | 2006.11.17

R10が来ました。

Cinema4D R10がやってまいりました。

すぐさまインストールして、今回のバージョンアップの個人的キモであるBodyPaintを試してみましたが、これは本当に面白いですね。

今までならテクスチャへのシワの書き込みなど、オブジェクトに対する位置合わせが面倒な作業はあっさりと敬遠していましたが、オブジェクトへ新規レイヤで直接ペイントできるなら手を加えてみたくもなるというものです。

バージョンアップ料6万3千円も、最新のBodyPaintを買ったと思えばそれほど高くも…いややっぱり高いですが、今のところは元が取れそうな気がしないでもない気分です。

もっとも、マニュアルもなしに試せたのはここまでで、UVマッピングなどは今のところ全くのナゾでありますが、噂ではピンやシームを使った自動展開ができるそうなので、最新版の日本語マニュアルが公開されたら、少しはマジメにお勉強してみるつもりです。

| Cinema4D (4) | 2006.11.07

Mietteさん。

あれほど自粛しようと心に決めたのに、ついつい"Miette for Aiko 3"を買ってしまいました。
しかも、私が買ってすぐに値下げしていました。

因みにビキニは、去年の1月に買ってから一度も使っていなかった"Bikini Babe"です。
Mietteさん

いかにも「とりあえず使ってみました」的な雰囲気に満ち溢れた画ですが、いいんです。
人はこうやって成長していくものなのです。

| Rough Copy (0) | 2006.11.06

RDNAバーゲン。

RuntimeDNAで全品50%OFFのバーゲンが始まりました。

実はワタクシこのバーゲンを心待ちにしておりまして、お目当ての商品を前々から抜かりなくウィッシュリストに入れて臨戦態勢を整えていたのですが、いざバーゲンが始まってもお目当ての商品だけが何故かバーゲン価格に変わりません。というか、よく見るとバーゲンの対象商品にすら含まれていません。おいおい、全品50%オフじゃないのかよ。これはサギか、サギなのか、とトップページをよく読んでみますと、

"Save 50% off on all Full (Non-Real Deal) Products older then 2 Months! "

…し、しまった、ウカツだ、ウカツエリだ。完全に見落としていました。
こんな事なら欲張らずにリリース直後のバーゲン価格で買っておけばよかった。

今年のRDNAバーゲン、個人的に終了しました。
どうか探さないで下さい。

| Poser (0) | 2006.11.04

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