Arc's Pinup Studio

主に趣味のCGに関するいろいろ。

R14の新機能を試してみる。

せっかく高いお金を払ってバージョンアップしたので、申し訳程度に新機能を試してみます。購入前からこれは面白そうだと思っていたのがカメラキャリブレータという機能で、これは写真や画像にXYZ軸などの情報を指定することで、カメラの焦点距離・方向・位置を自動で設定してくれるという、とても便利そうな機能なのです。例えば、ネットで見つけた右上のような画像にXYZ軸とカメラの向きを指定すると、この画像を背景画像として使...
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R11がやってきた。

Cinema4Dの最新版であるR11が今週届きました。早速、もっとも期待していたAdvanced Renderを試してみたところ、GIに関する機能が大幅に改良されていました。今のところ把握できている改良内容は下記のとおりです。■アーティファクトの大幅な改善GIの計算精度をかなり落としても目立ったアーティファクトはほとんど出ません。というか私には見つけられませんでした。今までのGIと比較するとこれは画期的な進歩です。■GIパラメータの...
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R10が来ました。

Cinema4D R10がやってまいりました。すぐさまインストールして、今回のバージョンアップの個人的キモであるBodyPaintを試してみましたが、これは本当に面白いですね。今までならテクスチャへのシワの書き込みなど、オブジェクトに対する位置合わせが面倒な作業はあっさりと敬遠していましたが、オブジェクトへ新規レイヤで直接ペイントできるなら手を加えてみたくもなるというものです。バージョンアップ料6万3千円も、最新のBod...
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鎖リベンジ・その9

PoserのマグネットでチマチマとMT作りに励んでいたのですが、私の技術力ではどうしても鎖のパーツが潰れてしまいます。恐らく、マグネットの数を増やせばもう少しマシな結果が得られるのではないかと思うのですが、そうすると今度は私のマグネット管理能力がオーバーフローしてしまいます。本当はあまり気乗りがしないのですが、このままでは先に進まないのでC4Dに戻すことにしました。...

鎖リベンジ・その6

復活しました (・∀・)...

鎖リベンジ・その5

挫折しました orz...

鎖リベンジ・その4

先日「心の病を患ってしまいそうだ」といっていた「レールスプライン」に現在挑戦中であります。まぁ実際にやってみると、多少陰気になる程度で作業自体はそこそこ進められるのですが、レールスプラインと回転角度の変化の兼ね合いが以前スイープNURBSで試した時とは違うようで、かなり苦戦しています。...

鎖リベンジ・その3

スイマセン、タイトルが思いつかなくていきなり「その3」とかになってますが、要は毎日一人で機嫌よく遊んでますよって事です。ネックレスの収まり具合の件ですが、やはり本来あるべき姿をきちんと調べる事にしました。では具体的にどうやって調べるのかって事なんですけど、Googleのイメージ検索で「ネックレス」を調べても、出てくるのは商品画像ばかりで資料にできそうな画像はなかなか見つかりません。いや、実は解決策は最初...

リベンジ挫折中。

昨日仕込んでおいたスプラインに沿ってチェーンのデータを複製して、軸回転はレールスプラインでチマチマ調節しようと思っていたのですが、悲しいことにレールスプラインのポイントを修正しようとした時点で複製が確定してしまいます。もっとも、複製はデフォーマなどとは違ってアクションですから、当然といえば当然の話なのですが、今回はコイツを頼りにしていたので非常にキビシーのであります。そりゃまぁ、ポイント修正→複製→...

Hairプラグイン日本語マニュアルが公開されました。

Hairプラグインユーザにとっては待望の日本語マニュアルが遂に公開されました。Maxon日本語版ウェブサイト→サポート→ドキュメントのページからダウンロードできます。マニュアルの公開に当たって一部の用語が変更されたようで、修正版の日本語リソースも添付されていました。これでようやくパラメータの詳細が把握できそうです…できるはずです。...

真空管ガール・完成間近。

どうもどうも、完全に死んだと思わせておいて実は何度もお花畑を見ている当ブログにお越しいただき誠にありがとうございます。以前からダラダラウダウダと引っ張り続けている企画ですが、自分ではそれなりに真面目に取り組んで来たものの、いろいろといじくり回しているうちにすっかり飽きてしまいました。なので、やれそうな事を一通り詰め込んだ時点でスッパリと終わりにします。今まで作ってきた謎の物体は、前景と背景に配置す...

真空管ガール・その3。

やっとスピーカーもできました。我ながら笑える出来栄えです。...
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