Arc's Pinup Studio

主に趣味のCGに関するいろいろ。

7月終了。

いつ梅雨入りしたのか分からないままいつの間にか梅雨が明けていました。もう夏真っ盛りです。エアコンがなければ死んでしまいます。データのバックアップ用のNASをHDD2台のRAID1で使っているのですが、7月2日に片方が突然アクセスできなくなり、急いで代わりのHDDを買って交換しました。しかし一昨日もう片方のHDDも壊れてしまいました。NASを購入してから僅か4年で壊れてしまうとは少々早過ぎる気がします。それに27日差で相次い...
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6月終了。

これといった境目もなくいつの間にか梅雨入りしていましたが、それにしてはあまり雨が降っていない気がします。今年の夏も水不足やら野菜の値上がりやら面倒なことになるのでしょうか。いつの間にかといえば、G8Fフィギュアが知らないうちにリリースされていました。私も一応ダウンロードして今までよりどう良くなったのか実感してみたかったのですが、私の知識と洞察力ではG3Fフィギュアとの違いが全く分かりませんでした。これで...
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5月終了。

最近暑いですね。特に屋内が暑いです。自分の家なら諦めてエアコンをつけてしまうのですが、会社はいろいろとうるさくてもう既に夏の室温に近い状態でもエアコン禁止なのでたまりません。真夏より今のほうがむしろキツいくらいです。先月、レンダリング中に進捗が0%に戻ってしまうと悩んでいたのですが、結局カネの力で解決してしまいました。玄人志向 GF-GTX1060-6GB/OC/DF、Amazonで2万8千600円也。我ながら呆れます。止める人が...
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4月終了。

遂に建物のプロップを使って屋外のシーンに挑戦しましたが、予想以上に重くてレンダリングクオリティをかなり落とさなければテストレンダリングできません。しかもテストレンダリング中に何かの影響でレンダリングの進捗が突然0%に戻ってしまうことがあって、レンダリングが90%以上進んであともう少しというところでこの症状が発生すると非常に堪えます。レンダリング中に一切PCを操作しないと発生しないようなのでGPUに影響を与え...
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3月終了。

Irayのレンダリング時間を調整する方法はほぼ理解できた気がします。やっとテストレンダリングに時間を取られずにすむようになりました。ただ、本格的にレンダリングしようとすると一気にレンダリング時間が増えるのは変わらないわけで、照明や背景を増やすのはまだ先になりそうです。次は取り敢えず屋外用のHDRファイルにでも挑戦してみようかな、などと楽なことばかり考えています。...
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2月終了。

先月頭を悩ませたIrayのレンダリング設定は、少しずつですが分かってきました。ただ、ライトを増やすとレンダリング時間が大幅に長くなるのでまだあまり凝ったことができません。いや、できないということはないのですが、はっきり言ってやる気がしません。この上、屋外や屋内のシーンを構成するデータを追加した日には一体どれだけレンダリング時間がかかるのか、いやそもそもそこまで辿り着く意思があるのか、もうこれくらいの画...
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1月終了。

去年の10月にグラフィックボードをGTX 750 Tiに買い替えたものの、DAZ StudioでGPUレンダリングの恩恵が全く受けられなかった件は、グラフィックドライバをアップデートすると劇的に改善されました。NVIDIAのプレビューも何とか実用可能な範囲で動作し、GPUによるレンダリングもCPUの負荷が30%程度まで抑えられています。ただ、何度もレンダリングを繰り返していくうちにいつの間にかCPUの負荷が100%になってしまいますが、DAZ Stu...
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DAZ Studioで更にレンダリングしてみる。

正月以降ずっとDAZ Studioで遊んでいます。今年になってまだ一度もC4Dを起動していません。本格的にDAZ Studioでのレンダリングに取り組もうと思ったのですが、何とDAZ Studioは標準ではマスクを出力できないようです。一説によると、レンダリング設定で複数のキャンバスを指定することによってマルチパスが扱えるらしいのですが、その仕組みがあまりにも斬新過ぎて私には使いこなすことができませんでした。何か他に方法がないも...
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年末年始休暇終了。

遂に休みが終わってしまいました。休日は過ぎるのが早過ぎます。明日1日我慢すればまた3日休めるのが救いですが、それが終わると3月20日まで祝日がありません。今年は貴重な祝日が4日も削られて、月給泥棒には厳しい一年です。DAZ Studioの仕組みがよく分からないまま、お手軽に画を作っています。マテリアルの事を真面目に考えなくても画が作れるのは助かります。現実逃避にはちょうどいいですね。...
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DAZ Studioでレンダリングしてみる。

せっかくのまとまった休日ですので、ちょっとだけ真面目にDAZ Studioで画を作ってみました。但し画像は全く真面目ではありませんが(笑)年明け第一発目がこんな画というのが我ながら情けない限りです。Vray初心者の私が無理やりでっち上げるマテリアルと、DAZ Studioのエキスパートが超絶技巧で作り上げたマテリアルとでは、全く比べ物にならないということだけはよく分かりました。...
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あけましておめでとうございます。

本年もどうぞよろしくお願いいたします。昨年はありがたいことにそれほど大きな厄介事は起こりませんでした。今年もまた静かに暮らせるよう願うばかりです。趣味のCGについては、最近ZBrushとMarvelousDesignerをサボっているので今年はもう少し活用できるようがんばります。それ以外はいつも通り、趣味の時間が少しでも多く確保できるよう、そして少しでも画作りが上手くなるよう精進します。今年の初日の出は雲が多めで撮影がち...
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12月終了。

12月15日にVRayForC4D 3.4が遂に正式リリースされました。バージョン3.25のリリース予定が2015年12月と発表されて、そこから1年待たされて3.4にバージョンアップしてやっと正式にリリースされました。喜び勇んで早速使ってみたのですが、不具合なのか私の使い方の問題なのか、ガラス素材を透過した照明を当てるとSSSがまだらになるという症状が発生して、当初予定していた室内でのレンダリングができなくなってしまいました。それ...
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